SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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王妙一一起创业。”……在这里我倾向于相信王妙一的版本,即陈喆主动来找,原因是”他很看好我做的这个游戏”。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……如果没有任何吸收折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职。……在此前 343 工作室创始人 Bonnie Ross 宣布辞职后,微软正在着手重组 343 工作室的领导层

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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Jim Ryan 说:“在过去的几年里,订阅服务的重要性当然有所增加。……索尼旗下工作室所投入的巨额开发成本优秀的游戏质量,让首发免费无法成为现实,因为这么做会对我们的游戏产生巨大副作用……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee iLuhvly,随后对手提出了异议

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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开发:元气工作室 。……Furry爱好者可以通过漫画冒险叙事完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找……游戏特色丰富有趣的解谜玩法场景互动解谜,角色互动解谜,逻辑推理式解谜,多线开放式解谜等多种解谜玩法融合,不仅考验玩家的记忆力,逻辑力,考验玩家的洞察力创造性思维

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试细腻的风格和更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试细腻的风格和更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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在评论家和翘首以盼的狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作的最好证明。……Larian 工作室用《神界:原罪》证明他们已经准备好直面 RPG 世界中的里程碑,甚至将这些新技术传授给新一世代……其他开放世界游戏相比,本作相比《天际》(Skyrim)贴近《哥特王朝》(Gothic),你可以自由地乱逛

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……・魔物们携手合作击退碍事的勇者!十分有从事价值的工作。・魔王女儿可爱的魔物们齐聚一堂

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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但是事先的准备工作更加重要,不可忽视。……在视频如果你能向他们展示你和你团队的状况,大家会容易相信你。 做自己。同样是有关信任的问题。……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

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